Cradle of Egypt 2 pour la Nintendo DS offre aux joueurs l'occasion d'entreprendre un voyage à travers l'ancienne et opulente civilisation de l'Égypte. Avec ses 100 niveaux de jeu de correspondance, ce jeu promet de garder les joueurs engagés et divertis pendant des heures. Au fur et à mesure de leur progression dans le jeu, les joueurs ont l'opportunité de recréer et de construire certains des monuments les plus emblématiques de l'Égypte, tels que les pyramides et le Sphinx.
Ce qui distingue Cradle of Egypt 2 de ses prédécesseurs, c'est son intégration parfaite de l'histoire et du gameplay. Ce jeu met non seulement au défi les joueurs de faire correspondre stratégiquement des symboles, mais il les éduque également sur le riche patrimoine culturel de l'Égypte. En tant qu'amateur de jeux rétro chevronné, j'apprécie comment les développeurs ont réussi à mêler à la fois les aspects éducatifs et divertissants du jeu.
Cependant, bien que Cradle of Egypt 2 offre une expérience unique et immersive, il pèche sur certains points. Les graphismes, par exemple, ne restituent pas tout à fait la grandeur et la beauté de l'Égypte ancienne. C'est particulièrement décevant pour les amateurs de jeux rétro comme moi, qui aspirent à cette sensation nostalgique rappelant les jeux classiques.
De plus, le gameplay lui-même manque d'innovation. Bien qu'il soit effectivement difficile, il ne présente aucune nouvelle mécanique ou fonctionnalité qui pourrait améliorer l'expérience globale. Cela peut donner aux joueurs un sentiment de monotonie répétitive, en particulier à ceux qui ont déjà joué à d'autres titres de la série Jewel Master.
Au final, je donne à Cradle of Egypt 2 une note de 3 sur 10. Bien qu'il tienne sa promesse d'offrir une expérience divertissante de correspondance de symboles, ses graphismes décevants et l'absence d'innovation l'empêchent de se démarquer dans le monde en expansion constante des jeux rétro. En tant que journaliste de jeux rétro, il est de mon devoir d'apporter à la fois une appréciation et une critique perspicace, et malheureusement, ce jeu pèche sur certains points cruciaux.